Node.js WebAssembly

Node.js இல் WebAssembly ஐப் பயன்படுத்தி உயர்-பெர்பார்மன்ஸ் கம்ப்யூட்டிங்கைக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

WebAssembly என்றால் என்ன?

WebAssembly (Wasm) என்பது C, C++, மற்றும் Rust போன்ற உயர்-நிலை மொழிகளுக்கான போர்ட்டபிள் தொகுப்பு இலக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு பைனரி இன்ஸ்ட்ரக்ஷன் ஃபார்மாட் ஆகும்.

WebAssembly இன் முக்கிய பண்புகள்:

பைனரி ஃபார்மாட்

JavaScript ஐ விட சிறிய அளவு, வேகமாக லோட் செய்து இயக்கும்

நேட்டிவ் பெர்பார்மன்ஸுக்கு அருகில்

நேட்டிவ் மெஷின் கோட் வேகத்திற்கு அருகில் இயங்கும்

பிளாட்ஃபார்ம் சுயாதீனம்

பிரௌசர்கள், Node.js, மற்றும் பிற சூழல்களில் இயங்கும்

பாதுகாப்பு

வலுவான பாதுகாப்பு மாடலுடன் சாண்ட்பாக்ஸ்டு சூழலில் இயங்கும்

JavaScript இலிருந்து வேறுபட்டது, WebAssembly என்பது கைமுறையாக எழுதப்பட வேண்டிய குறைந்த-நிலை பைனரி ஃபார்மாட் அல்ல.

மாறாக, நீங்கள் பிற மொழிகளிலிருந்து குறியீட்டை WebAssembly ஆக தொகுக்கிறீர்கள்.

Node.js இல் WebAssembly ஆதரவு

Node.js உலகளாவிய WebAssembly பொருள் மூலம் WebAssembly க்கு உள்ளமைக்கப்பட்ட ஆதரவை வழங்குகிறது (பிரௌசர்களைப் போலவே).

உங்கள் Node.js பதிப்பு WebAssembly ஐ ஆதரிக்கிறதா என சரிபார்க்க:

எடுத்துக்காட்டு: WebAssembly ஆதரவை சரிபார்க்கவும்

console.log(typeof WebAssembly === 'object');
console.log(WebAssembly);

💡 குறிப்பு:

WebAssembly ஆதரவு முதலில் Node.js v8.0.0 இல் சேர்க்கப்பட்டது மற்றும் அடுத்தடுத்த பதிப்புகளில் மேம்படுத்தப்பட்டது.

Node.js இல் WebAssembly ஐப் பயன்படுத்துதல்

Node.js இல் WebAssembly API WebAssembly தொகுதிகளுடன் பணிபுரிய பல முறைகளை வழங்குகிறது:

முறை விளக்கம்
WebAssembly.compile() WebAssembly பைனரி கோடை WebAssembly தொகுப்பாக தொகுக்கிறது
WebAssembly.instantiate() WebAssembly கோடை தொகுத்து உடனடியாக செயல்படுத்துகிறது
WebAssembly.validate() WebAssembly பைனரி ஃபார்மாட்டை சரிபார்க்கிறது
WebAssembly.Module தொகுக்கப்பட்ட WebAssembly தொகுப்பை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறது
WebAssembly.Instance உடனடியாக செயல்படுத்தப்பட்ட WebAssembly தொகுப்பை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறது
WebAssembly.Memory WebAssembly நினைவகத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறது

எடுத்துக்காட்டு: Node.js இல் WebAssembly ஐ இயக்குதல்

const fs = require('fs');

// Read the WebAssembly binary file
const wasmBuffer = fs.readFileSync('./simple.wasm');

// Compile and instantiate the module
WebAssembly.instantiate(wasmBuffer).then(result => {
  const instance = result.instance;
  
  // Call the exported 'add' function
  const sum = instance.exports.add(2, 3);
  console.log('2 + 3 =', sum); // Output: 2 + 3 = 5
});

🔧 குறிப்பு:

இந்த எடுத்துக்காட்டில் simple.wasm கோப்பு 'add' செயல்பாட்டை ஏற்றுமதி செய்யும் தொகுக்கப்பட்ட WebAssembly தொகுப்பாக இருக்கும். நீங்கள் பொதுவாக C, C++, அல்லது Rust குறியீட்டை தொகுப்பதன் மூலம் இதை உருவாக்குவீர்கள்.

வெவ்வேறு மொழிகளுடன் பணிபுரிதல்

Node.js இல் பயன்படுத்த C, C++, Rust போன்ற பல மொழிகளை WebAssembly ஆக தொகுக்கலாம்:

Emscripten உடன் C/C++

Emscripten என்பது C/C++ க்கான ஒரு தொகுப்பர் டூல்செயின் ஆகும், இது WebAssembly ஐ வெளியிடுகிறது.

எடுத்துக்காட்டு C குறியீடு (add.c):

#include 

EMSCRIPTEN_KEEPALIVE
int add(int a, int b) {
  return a + b;
}

WebAssembly ஆக தொகுக்கவும்:

emcc add.c -s WASM=1 -s EXPORTED_FUNCTIONS='["_add"]' -o add.js

wasm-pack உடன் Rust

wasm-pack என்பது Rust-ஜெனரேட்டட் WebAssembly க்கான ஒரு கருவியாகும்.

எடுத்துக்காட்டு Rust குறியீடு (src/lib.rs):

use wasm_bindgen::prelude::*;

#[wasm_bindgen]
pub fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {
   a + b
}

wasm-pack உடன் கட்டமைக்கவும்:

wasm-pack build --target nodejs

மேம்பட்ட WebAssembly பயன்பாடு

1. சிக்கலான தரவு கட்டமைப்புகளுடன் பணிபுரிதல்

JavaScript மற்றும் WebAssembly க்கு இடையே சிக்கலான தரவை அனுப்ப கவனமான நினைவக மேலாண்மை தேவைப்படுகிறது:

எடுத்துக்காட்டு: WebAssembly க்கு அணிகளை அனுப்புதல்

// JavaScript code
const wasmModule = await WebAssembly.instantiate(wasmBuffer, {
  env: {
    memory: new WebAssembly.Memory({ initial: 1 })
  }
});
// Allocate memory for an array of 10 integers (4 bytes each)
const arraySize = 10;
const ptr = wasmModule.exports.alloc(arraySize * 4);
const intArray = new Int32Array(wasmModule.exports.memory.buffer, ptr, arraySize);
// Fill array with values
for (let i = 0; i < arraySize; i++) {
  intArray[i] = i * 2;
}
// Call WebAssembly function to process the array
const sum = wasmModule.exports.processArray(ptr, arraySize);
console.log('Sum of array:', sum);
// Don't forget to free the memory
wasmModule.exports.dealloc(ptr, arraySize * 4);

தொடர்புடைய C குறியீடு (WebAssembly ஆக தொகுக்கப்பட்டது):

#include 

int* alloc(int size) {
  return (int*)malloc(size);
}

void dealloc(int* ptr, int size) {
  free(ptr);
}

int processArray(int* array, int length) {
  int sum = 0;
  for (int i = 0; i < length; i++) {
    sum += array[i];
  }
  return sum;
}

2. WebAssembly உடன் மல்டித்ரெடிங்

WebAssembly Web Workers மற்றும் SharedArrayBuffer மூலம் மல்டித்ரெடிங்கை ஆதரிக்கிறது:

எடுத்துக்காட்டு: WebAssembly உடன் இணை செயலாக்கம்

// main.js
const workerCode = `
  const wasmModule = await WebAssembly.instantiate(wasmBuffer, {
    env: { memory: new WebAssembly.Memory({ initial: 1, shared: true }) }
  });

  self.onmessage = (e) => {
    const { data, start, end } = e.data;
    const result = wasmModule.exports.processChunk(data, start, end);
    self.postMessage({ result });
  };
`;

// Create worker pool
const workerCount = navigator.hardwareConcurrency || 4;
const workers = Array(workerCount).fill().map(() => {
  const blob = new Blob([workerCode], { type: 'application/javascript' });
  return new Worker(URL.createObjectURL(blob));
});

// Process data in parallel
async function processInParallel(data, chunkSize) {
  const results = [];
  let completed = 0;

  return new Promise((resolve) => {
    workers.forEach((worker, i) => {
      const start = i * chunkSize;
      const end = Math.min(start + chunkSize, data.length);

      worker.onmessage = (e) => {
        results[i] = e.data.result;
        completed++;

        if (completed === workerCount) {
          resolve(results);
        }
      };

      worker.postMessage({ data, start, end });
    });
  });
}

3. WebAssembly ஐ டீபக்சிங் செய்தல்

WebAssembly ஐ டீபக்சிங் செய்வது சவாலானதாக இருக்கலாம், ஆனால் நவீன கருவிகள் உதவ முடியும்:

Emscripten உடன் சோர்ஸ் மேப்களைப் பயன்படுத்துதல்

# Compile with debugging information and source maps
emcc -g4 --source-map-base http://localhost:8080/ -s WASM=1 -s EXPORTED_FUNCTIONS='["_main","_my_function"]' -o output.html source.c

Chrome DevTools இல் டீபக்சிங்

Chrome DevTools ஐ திறக்கவும் (F12)
"Sources" தாவலுக்குச் செல்லவும்
ஃபைல் ட்ரீயில் உங்கள் WebAssembly கோப்பைக் கண்டறியவும்
JavaScript போலவே ப்ரேக்பாயிண்ட்களை அமைத்து மாறிகளை ஆய்வு செய்யவும்

ரியல்-வேர்ல்ட் WebAssembly எடுத்துக்காட்டுகள்

1. WebAssembly உடன் இமேஜ் பிராசசிங்

WebAssembly CPU-தீவிர பணிகளில் சிறப்பாக செயல்படுகிறது, இமேஜ் பிராசசிங் போன்றவை:

// JavaScript wrapper for WebAssembly image processing
async function applyFilter(imageData, filterType) {
  const { instance } = await WebAssembly.instantiate(wasmBuffer, {
    env: { memory: new WebAssembly.Memory({ initial: 1 }) }
  });

  const { width, height, data } = imageData;

  // Allocate memory for image data
  const imageDataSize = width * height * 4; // RGBA
  const imageDataPtr = instance.exports.alloc(imageDataSize);

  // Copy image data to WebAssembly memory
  const wasmMemory = new Uint8Array(instance.exports.memory.buffer);
  wasmMemory.set(new Uint8Array(data.buffer), imageDataPtr);

  // Apply filter
  instance.exports.applyFilter(imageDataPtr, width, height, filterType);

  // Copy result back to ImageData
  const resultData = new Uint8ClampedArray(
    wasmMemory.slice(imageDataPtr, imageDataPtr + imageDataSize)
  );

  // Free allocated memory
  instance.exports.dealloc(imageDataPtr, imageDataSize);

  return new ImageData(resultData, width, height);
}

2. கிரிப்டோகிராஃபி

WebAssembly உடன் உயர்-பெர்பார்மன்ஸ் கிரிப்டோகிராஃபிக் செயல்பாடுகள்:

// Example: Using the Web Crypto API with WebAssembly
async function encryptData(data, keyMaterial) {
  // Import WebAssembly crypto module
  const { instance } = await WebAssembly.instantiateStreaming(
    fetch('crypto.wasm'),
    { env: { memory: new WebAssembly.Memory({ initial: 1 }) } }
  );

  // Generate IV (Initialization Vector)
  const iv = window.crypto.getRandomValues(new Uint8Array(12));

  // Prepare data
  const dataBytes = new TextEncoder().encode(JSON.stringify(data));
  const dataPtr = instance.exports.alloc(dataBytes.length);
  new Uint8Array(instance.exports.memory.buffer, dataPtr, dataBytes.length)
    .set(dataBytes);

  // Encrypt data using WebAssembly
  const encryptedDataPtr = instance.exports.encrypt(dataPtr, dataBytes.length);

  // Get encrypted data from WebAssembly memory
  const encryptedData = new Uint8Array(
    instance.exports.memory.buffer,
    encryptedDataPtr,
    dataBytes.length // In real usage, you'd track the actual encrypted size
  );

  // Clean up
  instance.exports.dealloc(dataPtr, dataBytes.length);

  return {
    iv: Array.from(iv),
    encryptedData: Array.from(encryptedData)
  };
}

வளங்கள் மற்றும் அடுத்த படிகள்

Node.js இல் WebAssembly பல நன்மைகளை வழங்குகிறது:

பெர்பார்மன்ஸ்

கம்ப்யூட்டேஷனலி தீவிர பணிகளுக்கு நேட்டிவ் இயக்க வேகத்திற்கு அருகில்

மொழி தேர்வு

உங்கள் Node.js பயன்பாடுகளில் C, C++, Rust, Go மற்றும் பிற மொழிகளைப் பயன்படுத்தவும்

கோட் மீண்டும் பயன்பாடு

பிற மொழிகளிலிருந்து இருக்கும் நூலகங்கள் மற்றும் கோட்பேஸ்களை மீண்டும் பயன்படுத்தவும்

ஐசோமார்பிக் கோட்

பிரௌசர் மற்றும் சர்வர் இடையே WebAssembly தொகுதிகளைப் பகிர்ந்து கொள்ளவும்

பொதுவான பயன்பாட்டு வழக்குகள்:

இமேஜ் மற்றும் வீடியோ பிராசசிங்
ரியல்-டைம் ஆடியோ பிராசசிங்
கிரிப்டோகிராஃபி மற்றும் என்கிரிப்ஷன்
சயின்டிஃபிக் கம்ப்யூட்டிங் மற்றும் சிமுலேஷன்கள்
கேம் டெவலப்மென்ட்
மெஷின் லர்னிங் அல்காரிதம்கள்

பெர்பார்மன்ஸ் ஒப்பீடு

பெர்பார்மன்ஸ் நன்மைகளை நிரூபிக்க, JavaScript மற்றும் WebAssembly செயல்படுத்தல்களை ஒரு சுழல்நிலை Fibonacci செயல்பாட்டின் ஒப்பீடு செய்வோம்:

JavaScript செயல்படுத்தல்:

// Recursive Fibonacci in JavaScript (inefficient for demonstration)
function fibonacciJS(n) {
  if (n <= 1) return n;
  return fibonacciJS(n - 1) + fibonacciJS(n - 2);
}

C செயல்படுத்தல் (WebAssembly ஆக தொகுக்கப்படும்):

#include 

// WebAssembly-optimized Fibonacci function
EMSCRIPTEN_KEEPALIVE
int fibonacci_wasm(int n) {
  if (n <= 1) return n;
  
  int a = 0, b = 1, temp;
  for (int i = 2; i <= n; i++) {
    temp = a + b;
    a = b;
    b = temp;
  }
  
  return b;
}

பெர்பார்மன்ஸ் ஒப்பீடு குறியீடு:

const fs = require('fs');
const path = require('path');

// Read the WebAssembly binary file
const wasmBuffer = fs.readFileSync('./fibonacci.wasm');

// JavaScript implementation for comparison
function fibonacciJS(n) {
  if (n <= 1) return n;
  return fibonacciJS(n - 1) + fibonacciJS(n - 2);
}

// Compile and instantiate the WebAssembly module
WebAssembly.instantiate(wasmBuffer).then(result => {
  const { fibonacci_wasm } = result.instance.exports;
  
  // Test with a value that's computationally expensive
  const n = 40;
  
  // Measure WebAssembly performance
  const wasmStart = performance.now();
  const wasmResult = fibonacci_wasm(n);
  const wasmEnd = performance.now();
  
  // Measure JavaScript performance
  const jsStart = performance.now();
  const jsResult = fibonacciJS(n);
  const jsEnd = performance.now();
  
  console.log(`Fibonacci(${n})`);
  console.log(`WebAssembly: ${wasmResult} (${(wasmEnd - wasmStart).toFixed(2)} ms)`);
  console.log(`JavaScript: ${jsResult} (${(jsEnd - jsStart).toFixed(2)} ms)`);
});

குறிப்பு:

WebAssembly பதிப்பு சுழல்நிலை அணுகுமுறையை விட மிகவும் வேகமான ஒரு மறு செய்கை அல்காரிதத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. ஒரே அல்காரிதங்களுடன் கூட, WebAssembly பொதுவாக CPU-தீவிர செயல்பாடுகளுக்கு அதன் தொகுக்கப்பட்ட தன்மையின் காரணமாக சிறப்பாக செயல்படுகிறது.

ரியல்-வேர்ல்ட் பயன்பாடுகள்

Node.js உடன் WebAssembly ஐப் பயன்படுத்தும் சில பிரபலமான நூலகங்கள் இங்கே:

நூலகம் நோக்கம் மொழிகள்
Sharp உயர்-பெர்பார்மன்ஸ் இமேஜ் பிராசசிங் C++
ffmpeg.wasm வீடியோ மற்றும் ஆடியோ பிராசசிங் C
sql.js JavaScript க்கான SQLite C
zxing-wasm பார்கோட் ஸ்கேனிங் C++
TensorFlow.js மெஷின் லர்னிங் C++

நினைவக மேலாண்மை

WebAssembly தொகுதிகள் ஒரு நேரியல் நினைவகத்தில் இயங்குகின்றன, இது WebAssembly மற்றும் JavaScript இரண்டிலிருந்தும் அணுகக்கூடிய தொடர்ச்சியான, மாறக்கூடிய பைட்டுகளின் வரிசையாகும்.

WebAssembly நினைவகத்தைப் புரிந்துகொள்வது

WebAssembly நினைவகம் பக்கங்களாக ஒழுங்கமைக்கப்பட்டுள்ளது, ஒவ்வொரு பக்கமும் 64KB (65,536 பைட்டுகள்).

நினைவகத்தை JavaScript அல்லது WebAssembly தொகுப்பே உருவாக்க முடியும்.

initial

ஆரம்ப பக்கங்களின் எண்ணிக்கை (குறைந்தபட்ச அளவு)

maximum

நினைவகம் வளரக்கூடிய அதிகபட்ச பக்கங்களின் விருப்ப எண்ணிக்கை

shared

நினைவகம் தொழிலாளர்களுக்கிடையில் பகிரப்பட முடியுமா (மல்டித்ரெடிங்கிற்கு)

WebAssembly நினைவகத்தை உருவாக்குதல் மற்றும் அணுகுதல்

// Create a new WebAssembly Memory instance with 1 page (64KB) initially,
// and a maximum of 10 pages (640KB)
const memory = new WebAssembly.Memory({
  initial: 1,
  maximum: 10
});

// Access the memory as a typed array in JavaScript
let bytes = new Uint8Array(memory.buffer);

// Write data to memory
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  bytes[i] = i * 10; // Write values 0, 10, 20, ..., 90
}

// Read data from memory
console.log('Memory contents:', bytes.slice(0, 10));

// Grow the memory by 1 page (returns the previous size in pages)
const previousPages = memory.grow(1);
console.log(`Memory grown from ${previousPages} to ${memory.buffer.byteLength / 65536} pages`);

// IMPORTANT: After growing memory, we need to create a new view
// because the ArrayBuffer is detached when memory grows
bytes = new Uint8Array(memory.buffer);
console.log('Memory size now:', bytes.length, 'bytes');

⚠️ எச்சரிக்கை:

WebAssembly நினைவகம் வளரும்போது, அடிப்படை ArrayBuffer துண்டிக்கப்பட்டு ஒரு புதியது உருவாக்கப்படும். இதன் பொருள் நினைவகத்தின் எந்த JavaScript TypedArray காட்சிகளும் நினைவகம் வளர்ந்த பிறகு மீண்டும் உருவாக்கப்பட வேண்டும்.

வெவ்வேறு TypedArray காட்சிகளைப் பயன்படுத்துதல்

தரவை பல்வேறு வழிகளில் விளக்குவதற்கு ஒரே நினைவகத்தின் வெவ்வேறு காட்சிகளை உருவாக்கலாம்:

வெவ்வேறு தரவு வகைகளுடன் பணிபுரிதல்

const memory = new WebAssembly.Memory({ initial: 1 });

// Different views of the same memory
const bytes = new Uint8Array(memory.buffer); // Unsigned 8-bit integers
const ints = new Int32Array(memory.buffer); // Signed 32-bit integers
const floats = new Float32Array(memory.buffer); // 32-bit floating point

// Write an integer at the beginning of memory
ints[0] = 42;

// The same memory location viewed as bytes
console.log('42 as bytes:', Array.from(bytes.slice(0, 4)));

// Write a float
floats[1] = 3.14159;

// View the float as bytes and as an integer
const floatByteOffset = 1 * Float32Array.BYTES_PER_ELEMENT;
const floatIntValue = ints[floatByteOffset / Int32Array.BYTES_PER_ELEMENT];
console.log('3.14159 as bytes:', Array.from(bytes.slice(floatByteOffset, floatByteOffset + 4)));
console.log('3.14159 as int32:', floatIntValue);

இமேஜ் பிராசசிங் எடுத்துக்காட்டு

இமேஜ் பிராசசிங்கிற்கான WebAssembly நினைவகத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கான ஒரு நடைமுறை எடுத்துக்காட்டு இங்கே:

கிரேஸ்கேல் மாற்றத்திற்கான WebAssembly C குறியீடு

#include 
#include 

// WebAssembly optimized grayscale conversion
EMSCRIPTEN_KEEPALIVE
void grayscale_wasm(uint8_t* pixels, int length) {
  // Process each pixel (RGBA format)
  for (int i = 0; i < length; i += 4) {
    // Calculate grayscale value using luminance formula
    uint8_t gray = (uint8_t)(
      (0.299 * pixels[i]) +     // Red
      (0.587 * pixels[i + 1]) + // Green
      (0.114 * pixels[i + 2])   // Blue
    );
    
    // Set RGB channels to gray value
    pixels[i] = gray;     // Red
    pixels[i + 1] = gray; // Green
    pixels[i + 2] = gray; // Blue
    // Alpha channel (pixels[i + 3]) remains unchanged
  }
}

WebAssembly தொகுப்பைப் பயன்படுத்த Node.js குறியீடு

const fs = require('fs');
const wasmBuffer = fs.readFileSync('./image_processing.wasm');

// Sample image data (RGBA format, 2x2 pixel image)
const imageData = new Uint8Array([
  255, 0, 0, 255,    // Red pixel
  0, 255, 0, 255,    // Green pixel
  0, 0, 255, 255,    // Blue pixel
  255, 255, 0, 255   // Yellow pixel
]);

// Instantiate the WebAssembly module
WebAssembly.instantiate(wasmBuffer, {
  env: {
    memory: new WebAssembly.Memory({ initial: 1 })
  }
}).then(result => {
  const instance = result.instance;
  const { grayscale_wasm } = instance.exports;
  const memory = instance.exports.memory;
  
  // Get a view of the WebAssembly memory
  const wasmMemory = new Uint8Array(memory.buffer);
  
  // Copy image data to WebAssembly memory
  wasmMemory.set(imageData);
  
  // Process the image (convert to grayscale)
  grayscale_wasm(0, imageData.length);
  
  // Get processed image data from WebAssembly memory
  const processedData = wasmMemory.slice(0, imageData.length);
  
  console.log('Original image:', imageData);
  console.log('Grayscale image:', processedData);
});

JavaScript உடன் ஒருங்கிணைப்பு

WebAssembly மற்றும் JavaScript Node.js இல் தடையின்றி ஒன்றாக வேலை செய்ய முடியும்:

எடுத்துக்காட்டு: JavaScript மற்றும் WebAssembly ஒருங்கிணைப்பு

const fs = require('fs');
const wasmBuffer = fs.readFileSync('./math.wasm');

// JavaScript function that will use WebAssembly
async function calculateFactorial(n) {
  // Instantiate the module
  const result = await WebAssembly.instantiate(wasmBuffer);
  const wasm = result.instance.exports;
  
  // Use the WebAssembly factorial function
  return wasm.factorial(n);
}

// Use our mixed JS/WebAssembly function
async function main() {
  console.log('Calculating factorials:');
  for (let i = 1; i <= 10; i++) {
    const result = await calculateFactorial(i);
    console.log(`${i}! = ${result}`);
  }
}

main().catch(console.error);

🚀 சிறந்த நடைமுறை:

சிறந்த டெவலப்பர் அனுபவத்திற்காக JavaScript இல் பயன்பாட்டு தர்க்கத்தை வைத்திருக்கும் போது, உங்கள் பயன்பாட்டின் பெர்பார்மன்ஸ்-முக்கியமான பகுதிகளுக்கு WebAssembly ஐப் பயன்படுத்தவும்.

சுருக்கம்

WebAssembly பின்வருவனவற்றை அனுமதிப்பதன் மூலம் Node.js திறன்களை விரிவுபடுத்துகிறது:

C, C++, மற்றும் Rust போன்ற மொழிகளிலிருந்து தொகுக்கப்பட்ட குறியீட்டை இயக்கவும்
கம்ப்யூட்டேஷனலி தீவிர பணிகளுக்கு நேட்டிவ் பெர்பார்மன்ஸை அடையவும்
பிற மொழிகளிலிருந்து இருக்கும் கோட்பேஸ்கள் மற்றும் நூலகங்களை மீண்டும் பயன்படுத்தவும்
பிரௌசர் மற்றும் சர்வர் சூழல்களுக்கு இடையே குறியீட்டைப் பகிர்ந்து கொள்ளவும்

இது Node.js ஐ உயர் பெர்பார்மன்ஸ் தேவைப்படும் பயன்பாடுகளுக்கான மிகவும் பல்துறை தளமாக ஆக்குகிறது.

பயிற்சி

வாக்கியத்தை முடிக்க சரியான வார்த்தையை தேர்வு செய்யவும்.

WebAssembly is a ______ format that runs at near-native speed.

text
✗ தவறு! WebAssembly என்பது உரை வடிவம் அல்ல
source
✗ தவறு! WebAssembly என்பது மூல வடிவம் அல்ல
binary
✓ சரி! WebAssembly என்பது நேட்டிவ் வேகத்திற்கு அருகில் இயங்கும் ஒரு பைனரி வடிவமாகும்
script
✗ தவறு! WebAssembly என்பது ஸ்கிரிப்ட் வடிவம் அல்ல